2025-05-16 15:28:31 更新

【フリーランス・業務委託】ゲームカットシーンデザイナー/シネマティックアーティスト(Unreal Engine)※業界実務経験3年以上必須※

大型案件稼働中のため、ご協力いただけるカットシーンデザイナーを募集しています。


◎カットシーンデザイナー/シネマティックアーティストのフリーランサーを募集!

◎パートナーとして業務提携いただける協力会社も随時募集!お問合せください。


< 仕事内容 >

担当プロジェクト:コンシューマゲームでのカットシーン制作

 ー 業務詳細 ー

インゲーム・カットシーンのエフェクト制作における以下業務をご担当頂きます。

・環境エフェクト ・キャラクターエフェクト ・カットシーンエフェクト など

63103a4f722cb.jpeg

【使用OS】Windows

【使用ツール】Unreal Engine/オリジナルエンジン/Houdini/Photoshop /After Effects /Mayaなど


▼必要スキル・経験/歓迎するスキル・経験

<必須>

・Unreal Engineを使用したカットシーン・エフェクト制作実務経験を3年以上お持ちの方


<歓迎>

・Unity、オリジナルエンジン、Houdinの実務経験

・リードアーティスト経験者 優遇


正社員増員中の為、お互いの希望が合致すれば正社員登用もあります。

---------------------

求人ボックスから見ている方へ!

詳しくは下記弊社採用サイトをチェック

https://saiyo-connect.jp/d/job/3210496

会社名または店舗名 株式会社トリサン
雇用形態 業務委託契約
給与 月給 400,000 ~ 750,000円
職種名 【フリーランス・業務委託】ゲームカットシーンデザイナー/シネマティックアーティスト(Unreal Engine)
住所 東京都千代田区東京都千代田区岩本町3-2-9 滝清ビル4F
契約詳細 月40万円~75万円
契約形態: 業務委託契約
精算条件:有
精算基準時間:140~200
支払いサイト:毎月末検収、翌々月末お支払い
作業開始日:週5日
応募資格 ※必須※
Unreal Engineを使用したゲームカットシーン・エフェクトの実務経験 3年以上の方
※Unity経験歓迎

= 当社で活かせる経験 =
ゲームカットシーン・エフェクト制作の経験
Houdiniの使用経験
リードアーティストの経験
リーダーやサブリーダー、マネジメント経験
選考の流れ エントリー

書類選考

面談
最寄り駅 都営新宿線 岩本町駅 徒歩2分
応募する 株式会社トリサンの採用情報一覧 株式会社トリサンのTOPへ戻る

Copyright Torisan Co., Ltd. all rights reserved.

WEB応募はこちらから
1分!WEB応募